『ICARUS: Console Edition』がPlayStation 5とXbox Series向けに発表

スーザン・ヒル (Susan Hill)
スーザン・ヒル (Susan Hill)
テクノロジー部門編集者。科学、プログラミング、そして...

開発者ディーン・ホール氏およびRocketWerkzスタジオによるSFサバイバルゲーム『ICARUS』が、コンソールプラットフォーム向けに移植されます。このプロジェクト『ICARUS: Console Edition』は、「Galaxies Showcase」にて、Xbox SeriesコンソールおよびPlayStation 5向けに発表されました。最大4人までサポートするこのPvE(プレイヤー対環境)サバイバル体験は、GRIP Digitalファミリーの一員であるチェコのGRIP Studiosが担当します。

ゲームの舞台は、人類によるテラフォーミング計画が壮絶な失敗に終わった敵対的な惑星「イカロス」。プレイヤーは地球に似た環境と、地球外の環境の両方に対処しなければなりません。この世界は、容赦ない嵐、致死的な固有生物、有毒な大気、そして空を引き裂くほどの激しい雷によって特徴づけられています。参加者は、この恐るべき最後のフロンティアで生き延びるため、貴重なエキゾチック・マター(exotic matter)を探し求め、探索、製作、狩り、採掘を行う必要があります。

コンソール版は、ゲーム本編と拡張コンテンツ**『ニューフロンティア』(New Frontiers)を同梱した完全版として発売されます。この拡張では、テラフォーミングされていない異星の地「プロメテウス」が導入され、新たに64km²の探索可能な地形が追加されます。プロメテウスには、3つの新たな危険なバイオーム、突然変異した固有の頂点捕食者たち、30種類以上の新しいワークショップアイテム、そして生存に不可欠な100種類以上の新アイテムを製作する機能が組み込まれています。さらに、『ニューフロンティア』**のコンテンツには、惑星に潜む秘密を解き明かす、一つの物語アークに沿って展開される6つのナラティブ駆動型ミッションも含まれています。

『ICARUS: Console Edition』は、開始時から両方のマップを含んでおり、合計128km²の広大な地形を提供します。この体験はソロプレイ、または最大4人の協力パーティで挑むことが可能です。ゲームプレイの中核は、プレイヤーが基本的な装備から高度な技術へと進歩していく、魅力的なプログレッション・システムに基づいています。プレイヤーはエキゾチック・マターを使用して永続的なアップグレードを鍛造し、狩り、建設、釣り、そしてサバイバルの技術を習得しなければなりません。惑星そのものが主な敵対者であり、その植物相、動物相、大気に至るまで、あらゆる要素が人類の存在に積極的に抵抗します。同梱される拡張コンテンツでは、さらに新たな変異生物、騎乗可能な動物、未開拓の資源が導入されます。

『ICARUS: Console Edition』は、現在Xbox Series X/SおよびPlayStation 5の各ストアでウィッシュリストに登録可能です。本作は2026年第1四半期(Q1)の発売を目指しています。

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