Pixel ManiacsとPM Studios、色彩パズルゲーム『ChromaGun 2: Dye Hard』を発表

スーザン・ヒル (Susan Hill)
スーザン・ヒル (Susan Hill)
テクノロジー部門編集者。科学、プログラミング、そして...

Pixel ManiacsとPM Studiosは、新作タイトル『ChromaGun 2: Dye Hard』を公式に発表しました。本作は、独創的な色彩パズルシューターの続編であり、フランチャイズの10周年を記念して開発が進められています。このタイトルは、数々の賞を受賞した前作のメカニクスをさらに発展させることを目指しています。

ゲームプレイとメカニクス

『ChromaGun 2: Dye Hard』は、色をテーマにしたファーストパーソン・パズルシューターです。プレイヤーはゲームタイトルでもある「ChromaGun」と呼ばれるデバイスを使用し、壁やオブジェクトに原色を撃ち込みます。これにより色を混ぜ合わせ、環境を操作することが可能になります。

ゲームの核となるパズルメカニクスは、独自の概念である「マグネトイド・クロマティズム(Magnetoid Chromatism)」です。これは、ドロイドが自分と同じ色の壁に磁力で引き寄せられるというものです。プレイヤーはこの原理と色の減法混合を駆使し、複雑な無彩色の部屋や廊下を進み、ドアを起動させ、カラフルな敵ドローンを無力化していきます。

続編の革新性と物語構造

続編では、より巧妙なパズル、進化した色彩物理演算、そして命取りになる床タイルなどの新たな危険な環境要素が導入される予定です。プレイヤーは、心を揺さぶる3D環境の中で、これまでで最も困難な色の混合に挑むことになります。

ゲームは、Chromaテクノロジーの起源と、その背後にある謎めいた企業に迫る、コミカルで引き込まれる新たなストーリーを中心に展開されます。特筆すべき新機能は「マルチバース・パズル」の導入です。これにより、プレイヤーは異なる次元やパラレルワールドを時空を超えて旅することになり、それぞれが新しい物理法則と、ますます複雑化するメカニクスを提示します。

アクセシビリティと技術的功績

Pixel Maniacsは、本作のために独自のアクセシビリティ・ゲームモードを開発しました。この機能はオーバーレイとして機能し、色付きのオブジェクトにシンボルを追加します。これは、色覚多様性を持つプレイヤーもゲームを楽しめるように設計されたものです。この技術的なソリューションにより、『ChromaGun 2: Dye Hard』は「GG Bavaria 2025」において、技術革新部門のホライゾン賞(Horizon Award)を受賞しました。

発売とプラットフォーム

『ChromaGun 2: Dye Hard』は、2026年2月12日に全世界で発売予定です。PC版はSteamおよびEpic Games Store経由でデジタル配信されます。PlayStation 5、Xbox Series X|S、そしてNintendo Switch 2版は、デジタル版とパッケージ版の両方で提供される予定です。パッケージ版の予約受付は既に開始されています。

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