今週
見る価値のある6作品 — スワイプ →
01 · テクノロジー
リズムゲームには昔から、どこか権威的なところがあった。曲を選ぶのは他人で、すべての拍の置き場所を決めるのも他人。プレイヤーの仕事は、正確なタイミングでそれに従うことだ。『A Musical Story』と『Headbangers Rhythm Royale』を手がけたフランスの小さなスタジオGlee-Cheeseは、その約束事の内側で作品群を築いてきた。次回作『MR. RECORDS』は、一生をかけて思い描いてきたレコード店をようやく開く老人の物語で、Steam Next Festの体験版ではその約束事がゆるむ。この店では、自分だけのレコードをプレスできるのだ。
02 · テクノロジー
初代『Gravity Circuit』は、握った拳でその存在を示した。本作が公然とオマージュを捧げる家庭用ゲーム機の名作以来、このジャンルの主人公といえば腕のバスターが代名詞だった。そこでDomesticated Ant Gamesは、主人公Kai(カイ)を近接戦闘を軸に設計した。勢い、パンチ、そして敵の間合いに踏み込む度胸である。この選択はフィンランドの小さなスタジオに批評家からの高い評価をもたらし、続編『Gravity Circuit 2』もその路線を引き返すことはない。Kaiは格闘家としてのスタイルを保ったままだ。変わるのは、彼がもう一人きりでは戦わないという点であり、新たに公開された体験版は、その協力関係がゲームのリズムにどう作用するのかを初めて肌で確かめられる機会となる。
03 · テクノロジー
『どうぶつの森』の系譜に連なるスローライフゲームには、どれも静かな矛盾が潜んでいる。穏やかさを売りにしながら、プレイヤーに手渡すのはやることリストだ。返すべきローン、釣るべき魚、訪問を待っている隣人。ソロ開発者のRobert Tatnellが自身のスタジオWonderscope Gamesで作り上げ、Team17がパブリッシングを担ったコミュニティシム『Hokko Life』は、そうした伝統へのオマージュを隠さない作品だった。家具をそろえ、畑を耕し、釣りをする町。そのスピンオフである『Hokko Spaces』は、このジャンルにより鋭い問いを投げかける。雑務を取り去ったとき、癒やし系ゲームには何が残るのか。
04 · テクノロジー
NVIDIAのジェンスン・フアンCEOはFortuneの取材に、AIが引き起こすサイバーセキュリティ事故は一件も容認できないと語り、AIが文明を終わらせると信じる人は開発から手を引くべきだと述べた。彼が示す解決策、AIエージェントの封じ込めは、すでにNVIDIAが販売している。
05 · テクノロジー
トロント大学のシチズンラボは、スパイウェア企業カンディルの監視ソフトが、標的を絞った広告を通じて配信されていたことを突き止めた。広告が読み込まれた瞬間に端末が感染し、タップは一切必要ない。広告を配信した企業は、Googleに締め出されるまでの4カ月で約20万のアプリとサイトに広告を出していた。
06 · テクノロジー
Mafia: The Old CountryとHorizon Forbidden WestがPS Plus エクストラのゲームカタログに加わる同じ日に、SILENT HILL 2と『龍が如く7 光と闇の行方』が提供を終える。10月のラインナップ、ずれた配信日、そしてこの入れ替えが加入者に意味すること。