Mecha Party:KingNetのVRメカバトルゲームがヨーロッパ、アジア、日本に拡大。

2024年5月14日、上海 – Chenni Network(Kingnet傘下)は、新しい、エキサイティングなメカバトルVRゲーム「Mecha Party」のヨーロッパ、アジア、および日本への拡張を発表しました。PlayStationとSteamで利用可能になり、これらの新しい地域の開放により、全世界のプレイヤーが北米の同僚たちと共にゲームを楽しむ機会を得られるようになりました。

Mecha Partyは、鮮やかなアリーナでのバーチャルリアリティ機械化戦闘にプレイヤーを没入させます。これは、シングルプレーヤーや3対3の戦いといった形で、アクセシブルなゲームプレイと十分な戦略的深みを組み合わせたMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)体験を提供します。

多様なユニークなメカの中から選び、それぞれ固有の能力とプレイスタイルで戦います。プレイヤーは一人で行くことも、チームと共にトップの座を争うこともできます。初めてのロボット戦闘リーグであるThe Mecha Partyで、戦いに挑みましょう。

この拡張を記念して、Mecha Partyはそのラインナップに2つの新しいメカを追加しました:近距離戦闘を得意とする小さな恐竜型の「Dino」と、集団戦で特異なスキルを持つプロップ投げのパンダ「Tuan」です。これらの追加は、バトルフィールドに新たなダイナミクスをもたらすことを目指しています。

さらに、Mecha Partyはゲームプレイのバランス改善とコミュニティからのフィードバックに対応するためにアップデートされました。バグ修正と、公平かつ最適化されたゲーム体験を保証するための調整が行われ、UIの改良や、プレイヤーが自分たちのメカをさらにカスタマイズできるような新しいスキンの追加も行われました。さらに、開発チームは現在、Meta Quest 3版のMecha Partyの開発に取り組んでおり、2024年夏のリリースを予定しており、さらに多くのプレイヤーがVRメカバトラーの楽しさを味わうチャンスを提供します。

Mecha Party
Mecha Party
スーザン・ヒル (Susan Hill)
スーザン・ヒル (Susan Hill)
テクノロジー部門編集者。科学、プログラミング、そして本誌の読者同様、映画、エンターテインメント、アートに情熱的。
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