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CubismがSteam Frame発売日にスタンドアローン対応とモノクロパススルーを追加、初の認定タイトルの一つに

Cassian Vale
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ValveがスタンドアローンVRヘッドセットSteam Frameをリリースした際、VRゲーマーたちが最初に気にしたのは「どのタイトルが発売日から遊べるのか」だった。Thomas Van BouwelによるVRパズル Cubism はその問いにday-oneアップデートで応え、スタンドアロン対応とPC版では実現していなかったパススルー機能を追加した。

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このアップデートはSteam版にAndroidビルドを追加し、PCを接続せずにSteam Frame上でネイティブ動作を可能にする。また、モノクロパススルーも実装された。カラフルなパズルのピースが実空間に浮かぶ中、周囲の物理環境をモノクロで見られる機能だ。これまでこのパススルー機能はMeta Quest、Samsung Galaxy XR、Picoなど他のモバイルヘッドセット専用だったが、Steam Frameの登場でその差が埋まった。タイトルはSteam Frame Verified認定も取得している。

Cubismは2020年のリリース以来、VRパズルデザインのお手本として高く評価されてきた。カラフルなブロックで不規則な三次元形状を組み立てる90のパズルが2つのキャンペーンに収録されており、形状はどれも見慣れず、解法も一目ではわからない。ヘッドセットの立体視と空間認識を活かした独自のゲームデザインは、主要VRメディアで80-85点前後、Steamレビューは100%肯定的という評価を受けている。

Cubism mixed reality gameplay: colorful puzzle blocks floating over a real wooden desk
Image: Thomas Van Bouwel / Creature

Van Bouwelはブリュッセルを拠点とするソロ開発者で、リリース以来さまざまなプラットフォームへCubismを展開し続けてきた。Creatureというレーベルのもとで活動しており、同レーベルは2023年に業界ベテランたちが設立。ポートフォリオにはBudget Cuts、The Light Brigade、THRASHERなどが名を連ねる。現在進行中のもう一つのプロジェクト、Laser Danceは混合現実を使った障害物コースで、Meta Quest 3でアーリーアクセス中だ。Cubismは彼の最も広く普及し、最も息の長い作品である。

Steam Frameアップデートは現在Steamで公開中。PC VR版も引き続き同ストアで入手できる。CubismはMeta Quest、Pico、Android XRヘッドセットでも遊ぶことができる。プレスコードはPressEngine経由でFuture Friends Gamesに問い合わせることで入手可能だ。

Steam Frameは発売時に100以上のスタンドアロン認定タイトルを揃えており、Cubismがその一つとして名を連ねるという事実は、VRエコシステムが目指すべき水準を示している。すでに信頼を勝ち取ったゲームが、そのハードウェアが初めて可能にする機能とともに登場する。それが理想の姿だということだ。

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