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Modern Warfare 4、Switch 2向け39GBアップデートの大半は既存ファイルの書き換え

Adrian Kessler
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Call of Duty: Modern Warfare 4は、シリーズがどのようにソフトウェアを配信しているのかを、Switch 2のユーザーにあらためて示した。ストレージ画面を開かざるを得ないほどの大容量ダウンロードが、Activisionから何の告知もないまま配信された。しかし、確認できる情報を総合すると、目に見える追加要素はない。新マップも、新武器も、新モードも加わっていない。手が入ったのは、ゲームを支える裏側の仕組みだ。

ダウンロードする容量と、実際に変わる内容との隔たりこそ、この話の要点だ。Call of Dutyのパッチは、変更点を短く並べるだけのものとは限らない。シリーズでは以前から、本体にすでにあるデータを再編成するために大容量のダウンロードを配信してきた。インストール後のゲーム容量はほとんど増えない一方、ダウンロード容量は膨らむ。そして、内蔵ストレージが限られるハイブリッド型ゲーム機で、今夜プレイできるかどうかを左右する数字は、そのどちらでもない。インストール前にパッチが要求する空き容量だ。

Modern Warfare 4のアップデートで実際に修正された内容

Infinity Wardが公開した公式パッチノートによると、今回のメンテナンスアップデートは全プラットフォームが対象だ。Hijackでは、スポーン地点とリスポーンのタイミングが改善された。Search and Destroyでは、本来想定されていない距離や位置から爆弾を解除できてしまう不具合が修正された。より大きな修正が入ったのはDMZだ。パーティーリーダーが、チームメイトの同意なく試合から退出させることができ、その結果、退出させられたプレイヤーのActive Duty Operatorsが「行方不明」として扱われる問題があった。また、プレイヤーが乗ったまま脱出ヘリコプターが消える不具合や、Shopping Mission中にAIの増援が頻繁に出現しすぎる問題も修正された。このほか、クラッシュやメニューに関する修正に加え、La Sombra Venenosa Blueprintの弾倉内で弾丸が浮いて見えるという、見た目に関する不具合も直されている。

一方、スタジオは未解決の既知の問題も挙げている。ロビー検索中に表示される地域マップのアニメーションは、動作が引っかかるとの報告への暫定対応として無効化された。また、マルチプレイヤーで観戦中にプレイヤーが試合から切断される問題については、現在調査を進めている。

ダウンロード容量はどれくらい?報道によって数字が異なる

公式に発表された容量はない。プレイヤーの報告をもとに、GoNintendo、My Nintendo News、GameRantは、Switch 2版のダウンロード容量を約39GBとしている。一方、同じくプレイヤーの報告を参照したNintendo Lifeは、約30GBと伝えた。各社の見方が一致しているのは、パッチ適用後の容量だ。ゲーム全体で91.3GBを占める。GameRantによると、Nintendo eShopに記載されていた発売前の容量は84.9GBで、インストール後の増加分はおよそ6.4GBとなる。ダウンロードされたデータの残りは、すでに保存されていたファイルを置き換えたものだ。

速報では見落とされていた、もうひとつの疑問も残る。Nintendo Lifeは、Activisionが全プラットフォーム向けに公開したパッチノートをSwitch 2版のダウンロードに関する記事に含め、両者が同じアップデートを指しているかのように伝えた。これに対しGameRantは、大容量ダウンロードが最初に確認されたのはSwitch 2だけであり、パッチノートは全プラットフォームに配信された、より小規模なアップデートを対象としていると指摘。両者がひとつの配信なのかは不明だとしている。そう考えるのは筋が通るが、確定した話ではない。Switch 2には早期アクセス期間中にも独自の修正があった。以前のパッチノートでは、NuriGO MallのChemical Denial Dynamic Opで進行を妨げていたプロンプトの欠落と、保存済みBlueprintの改造を購入できなくなる不具合が修正されている。どちらもNintendoのゲーム機に特有の問題だった。

Switch 2ではアップデート容量がより深刻な問題になる理由

数字を並べると、状況は厳しい。Switch 2の内蔵ストレージは256GBで、Modern Warfare 4は約91GBを占める。GameRantが指摘するように、システム用に確保される領域を差し引いた実際の使用可能容量に対しては、その3分の1を超える割合だ。Nintendo Lifeによると、この容量にはキャンペーン、マルチプレイヤー、DMZがすべて含まれる。My Nintendo Newsは、パッチには39GBの空き容量が必要で、シリーズが他のプラットフォームで続けている週ごとのペースで、今後もアップデートが配信されると見込んでいる。Nintendo Lifeによれば、Activisionは過去にもファイル容量を削減する取り組みを行ってきた。

容量不足を解消する手段は、Switch 2が拡張用に採用しているmicroSD Expressカードだ。GameRantによると、現在販売されている製品で最大容量は1TBだが、対応カードは300ドルを大きく上回る価格になることも多い。かつて2027年半ばごろの登場が見込まれていた2TBカードは、NANDフラッシュの供給が逼迫しているため、発売が遅れる可能性がある。その一因には、AIによるストレージ需要の拡大もある。

背景を踏まえると、今回の問題はいっそう際立つ。Modern Warfare 4は、2013年にWii Uで発売されたCall of Duty: Ghosts以来、Nintendoのゲーム機に登場する初の新作Call of Dutyだ。1週間の早期アクセス期間を経て10月23日に発売され、Switch 2では同日に初日パッチも配信された。Activisionのメンテナンスノートの日付は10月24日となっている。

すでに本体の容量を使い切っているSwitch 2ユーザーにとって、武器ひとつのBlueprintの弾倉内で弾丸が浮いて見える問題などを修正するパッチが、メモリーカードを買いに出かけるきっかけになることもある。

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