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God of War Sons of SpartaがPS4に登場、無料の新モード2種は新規セーブ専用

Adrian Kessler
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PS5独占タイトルとしてサプライズ配信された2Dスピンオフ『God of War Sons of Sparta』がPS4にも登場し、新たに2つのモードが追加される。すでにゲームを持っている人にとっては、PS4版への移植よりも新モードのほうが気になるところだろう。どちらのモードもPS4とPS5で無料だが、新しくゲームを始める際に選ぶ必要があり、その選択はセーブデータに固定される。PS5でクリア済みの人には、もう一度プレイする理由ができたということだ。現在のセーブデータで進めているプレイには、何も追加されない。

今回の展開で意外なのは、移植の方向だ。Push Squareの見出しは、旧世代機への「逆向き移植」と表現している。ソニーの発表では、PS4版の配信時期とパッチの追加内容が明らかにされた一方、PS4版の購入を検討する人がまず知りたい2つの点――価格と、片方の機種で購入すればもう片方でもプレイできるのか――には触れていない。

『Sons of Sparta』のPS4・PS5版についてソニーが明らかにしたこと

ソニーは新たな告知を出したわけではない。2月にゲームを発表したPlayStation Blogの記事の冒頭に、11月13日付の更新を加えた。記事には、Santa Monica Studioのコミュニケーションディレクター、グレース・オーラディ(Grace Orlady)の署名がある。更新によると、PS4版は11月16日に配信され、VGCとIGNは現地時間の午前0時にプレイ可能になると報じている。開発元のMega Cat Studiosは同時にパッチを配信し、PS4とPS5の両機種に2つのモードを追加する。

Hermes Modeはスピードランに挑むプレイヤー向けだ。ソニーは「区間ごとのタイマー、記録を保持するスコアボードなどを備えた、スピードラン専用のツールキット」と説明している。Erebus Modeは高難度モードで、ソニーによれば「プレイヤーも敵も一撃で倒れる」チャレンジだ。Hermes Modeは、ゲームを一度クリアするか、スタートメニューでコード「上、上、下、下、左、右、左、右、L1、R1、タッチパッド」を入力すると解放されるという。

ここで重要なのは、説明にある「または」だ。IGNの記事では、Hermes Modeを有効にするにはゲームを一度クリアしたうえで、コードも入力する必要があるとしている。一方、GematsuとVGCも伝えているソニーの説明文では、どちらか一方でよい。この解釈なら、エンディングまで到達したことのないプレイヤーもコードを使ってすぐに始められる。

さらに、モードには制限がある。ソニーの告知によると、モードは「新しいゲームを始め、セーブスロットを選択する際」に選び、「一度選択すると、そのセーブデータで選んだゲームモードは変更できない」。説明どおりなら、Hermes ModeとErebus Modeを遊ぶには新しいセーブデータが必要だ。すでにあるセーブデータは、開始時に選んだモードのままとなる。

PS4版の発表で明かされていないこと

今回の更新ではPS4版の価格が明らかにされていない。PS5版の発売時、同じPlayStation Blogの記事にはStandard Editionが29.99ドル、29.99ユーロ、24.99ポンド、Digital Deluxe Editionが39.99ドル、39.99ユーロ、32.99ポンドと記載されていた。更新には、PS4版も同じ価格なのか、片方の機種で購入した人がもう片方の版も入手できるのかについての説明がない。VGC、IGN、Gematsu、Push Squareのいずれの記事にも答えは見当たらない。

今回の移植は、まったく予想外というわけではなかった。ソニーの告知に先立つ4日前、KitGuruはPS4版が登場するようだと報じていた。Push Squareの見出しにある「本当に」という言葉は、そうした経緯を踏まえたものだ。

ソニーが『God of War』のスピンオフを改めて後押しする理由

『Sons of Sparta』には事前の宣伝期間がなく、発表と同じ日にPS5向けに配信された。開発を手がけたのはMega Cat StudiosとSanta Monica Studio。クレイトスが弟のデイモスとともにアゴーゲーで訓練を受けていた時代を描く2Dアクションプラットフォーマーで、ソニーは『God of War』(2018年)と『God of War Ragnarök』を手がけた脚本チームによる、正史に連なる物語として紹介している。初代クレイトスの声を担当したT・C・カーソン(TC Carson)がナレーターとして再び参加する。

Metacriticでは、シリーズ最低の評価となっている。発売週、Push SquareはMetacriticのスコアが69点で、シリーズのそれまでの最低記録だった『God of War: Ascension』の80点を下回ったと報じた。今週の平均点は64点となっている。IGNは10点満点中6点を付け、「かなり凡庸なメトロイドヴァニア」と評した。IGNはまた、シリーズの生みの親であるデヴィッド・ジャフィー(David Jaffe)が発売時の動画で「これはGod of Warではない」と語ったことも紹介している。ただし、レビュー評価と売れ行きは一致しなかった。発売時、Push SquareはPlayStation Storeの売れ筋ランキングを根拠に、このゲームが「作品の性質を考えれば非常によく売れている」と伝えていた。

このスケジュールを考えれば、今回のタイミングも理解しやすい。シリーズ次回作となる本編『God of War Laufey』は延期を経て、2027年5月20日の発売予定となった。IGNは、それまでのつなぎとして『Sons of Sparta』が位置づけられていると説明している。対応機種をもう1つ増やし、周回プレイ向けのモードを2つ加えることで、長い待ち時間のあいだもシリーズをプレイヤーの目に触れさせておく狙いがある。

11月16日、PS4版の価格を確認するならPlayStation Storeのページを見ることになるだろう。ソニーはほかの場所では価格を発表していない。すでにゲームをクリアしたPS5ユーザーに価格を気にする必要はない。モードは無料で、新しいセーブデータを作れば遊べる。

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