映画

「God of War」のクレイトス役にデイヴ・バティスタ ― ソニーが降板劇を最大の賭けに変える

Martha Lucas

ソニーはストリーミング時代を通じて、PlayStationのライブラリが単なるゲームのカタログではなく、脚本の宝庫であることを証明してきた。そして、その中でも最も名声のリスクを伴うタイトルが『God of War』だ。北欧神話に基づく悲劇の叙事詩をテレビシリーズにすることは、コンソールからスクリーンへの展開手法がどこまで通用するかを試す挑戦であり、この番組は、より劣った翻案作品を葬り去るような混乱を1年にわたって吸収してきた。クラトスの再キャスティングは、Amazon MGMとソニー・ピクチャーズ テレビジョンが、この戦いを放棄するのではなく、最後までやり遂げるつもりであることを示す最も明確な兆候だ。

Deadlineによる制作の継続的な報道が明らかにしているように、デイヴ・バウティスタがクラトス役に起用され、撮影中の事故で上腕二頭筋を断裂し手術が必要となったライアン・ハーストに代わることとなった。スタジオ側は、ハーストが復帰できる2027年まで2シーズン発注を保留するのではなく、再キャスティングを選択。そして、ここ10年近く、クラトスこそ自分が演じるために生まれてきた役だと語り続けてきた俳優に白羽の矢を立てた。

ファンが熱望したキャスティングと、その代役が同一人物だったことは、ある種の幸運と言える。バウティスタが参加するこのフランチャイズは、ソニーがHBOの『The Last of Us』、Peacockの『Twisted Metal』、そして現在開発中の『Horizon』シリーズと同じ針の穴に糸を通すように進めているものだ。つまり、神話としての格を第一に、ゲームとしての象徴性はそれに従うというアプローチである。『バトルスター・ギャラクティカ』や『フォー・オール・マンカインド』のショーランナーであるロナルド・D・ムーアがシリーズを統括し、フレデリック・E・O・トーイが最初の2話の監督を務める。このクリエイティブな中核は、プロジェクトの初期構想が解体された後にようやく編成されたものだ。

キャスト陣は、その意図を明確に示している。マンディ・パティンキンがオーディン、オーラファー・ダリ・オーラフソンがトール、エド・スクレインがバルドル、マックス・パーカーがヘイムダルを演じ、カラム・ヴィンソンが息子のアトレウス役を務める。アトレウスと父との絆こそが物語の原動力だ。本作は、2018年にリブートされた作品を基にしている。このリブート版は、暴れ狂うギリシャの復讐者から、妻の遺灰を撒くために息子を連れて旅に出るやもめの父親へとクラトスを生まれ変わらせ、スペクタクルから悲劇への転換こそが、このゲームを映像化にふさわしいものにしたのだ。

2022年3月に初めてテレビ化が検討されて以来、『God of War』は今、ファンが常に余白に描き続けてきた俳優を中心に再構築されている。バンクーバーで撮影が行われ、ついに正しい手に斧が渡った。長年クリエイティブな行き詰まりにあったこのフランチャイズは、スタジオよりも先に、観客がクラトスを知っていたという確信に賭けているのだ。

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