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Titan Quest 2が運命の女神に挑む — PS5・Xboxで1月19日発売

Susan Hill
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報復の女神ネメシスが暴走を始めた。『Titan Quest 2』では、彼女が人間の行いに報いをもたらす宇宙の仕組み「運命の糸」を引き裂き、あえて逆らう者をことごとく罰していく。舞台となるのは新たに描き直された古代ギリシャ。人間一人ひとりの命の糸を紡ぎ、断ち切る三女神モイライでさえ、彼女を前に秩序を保てなくなっている。

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本作の核となるのは、2つのマスタリーを組み合わせるキャラクターシステムだ。あらかじめ決められたクラスを選ぶのではなく、プレイヤーはそれぞれ独立したスキルツリー、すなわちマスタリーを2つ選び、その組み合わせによってクラスが決まる。同じ2つのマスタリーを選んだとしても、スキルや能力値、装備の振り分けが異なれば、まったく違うビルドが生まれる。同じ組み合わせから、瞬間的なスキルダメージに頼る打たれ弱い高火力型にも、装備の相乗効果を活かして敵の集団を粘り強く相手にする戦士にも育てられる。奥深さを生むのは、選んだツリーそのものだけでなく、2つのツリーがどうかみ合うかだ。

戦闘では、積極的に立ち回ることが求められる。敵は派閥ごとに行動し、連携して攻撃してくる。ケンタウロスの一団とイクシアンの群れでは突撃や側面攻撃の仕方が異なり、2つの派閥が混在する集団を相手にするときは、攻め込む前に敵の構成を見極めなければならない。回避や反撃のタイミング、スキルを繰り出す順序は、任意のボーナスではなく、戦闘を左右する重要な要素だ。「儀式」システムを使えば、ポーズメニューを開かずにゲーム世界の中で難易度を調整できる。キャンペーンの進行に応じて神の力が段階的に解放され、その一部は隠された場所や、メインルートでは見つからない任意の遭遇を明らかにする。

キャンペーンの舞台は、海岸やギリシャの神殿、死者が住まう遺跡からモイライの領域まで広がる。クリーチャーのラインアップには、初代『Titan Quest』でおなじみの神話上の存在――サイクロプス、グリフォン、ヒッポカンポス、ケンタウロス、イクシアン――が登場し、ネメシスの腐敗がもたらした世界の中に位置づけられている。地域間のオープンワールド移動には、神聖な乗騎アレイオーンが活躍する。

『SpellForce 3』を手がけたミュンヘンのスタジオ、Grimlore Gamesは、2025年8月にPC版の早期アクセスを開始して以来、継続的に本作の改良を重ねてきた。この期間にスタジオは、拡張コンテンツ「Wild Lands」や「Spirit Mastery」のスキルツリー、クラフトシステム、召喚の仕組みを追加。いずれもコミュニティからのフィードバックを反映したものだ。1月の発売日は、コンソール版とあわせて今月発表された。

コンソール版がPC版と同時に発売されることには大きな意味がある。PS5とXbox Series X|Sのプレイヤーは、数カ月遅れの移植版を待つことなく、PC版と同じ日にバージョン1.0をプレイできる。一方、コンソール向けの操作方法がどのように調整されるのか、PS5版とXbox Series版がどのようなパフォーマンス目標を掲げるのかは、まだ公表されていない。コンソール版の実際の仕上がりを左右するのは、こうした未詳の点だ。

『Titan Quest 2』は2027年1月19日、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(SteamおよびEpic Games Store)向けに発売される。価格はコンソール版が59.99ドル、PC版が49.99ドル。早期アクセス期間中に購入したPC版のプレイヤーは、Steamの通常の仕組みを通じて製品版へ移行でき、追加料金が必要なアップグレードはない。

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