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GoogleがAndroidアプリにメモリ削減を義務化——AIがDRAMを吸い尽くしたから

Susan Hill

AIデータセンターは、半導体業界が生産を振り向ける速度を上回るペースでメモリチップを消費しており、その圧力がついにAndroidにまで及んでいる。Googleは今週、Google Play上のすべてのアプリに新たなメモリ削減要件を義務付けると発表し、その理由として「モバイル業界全体でデバイスのメモリ可用性を変える大きなハードウェア供給制約」を挙げた。

このポリシーは具体的で、すべてのAndroidアプリは、バックグラウンドで動作中にアプリが消費するメモリの種類である動的メモリ使用量とビットマップ割り当てをカバーする新しいパフォーマンスしきい値を満たさなければならない。制限を超えた開発者には自動アラートが送られる。メモリリミッターツールは今年後半にリリースされ、より厳しい姿勢で、準拠していないアプリが許可されたシェアを超えてメモリを消費するのを防ぐ。

低価格Androidスマートフォンが最も影響を受けやすい。4GBのRAMを搭載した端末は、12GBや16GBのフラッグシップ機に比べてバッファがはるかに小さい。アプリ開発者が積極的に最適化していない場合、まずエントリーレベル端末がクラッシュする。東南アジア、南アジア、ラテンアメリカの大半、サブサハラアフリカでは、手頃なAndroidスマートフォンが接続デバイスの過半数を占めておリ、こポリシーは数億人のユーザーに直接的な影響を与える。

サプライチェーンの関連性は理解に値する。スマートフォン用のDRAMを生産するチップファウンドリ——Samsung、SKハイニックス、Micronらは——Nvidiaやその他のAIトレーニングチップに使用される積層型メモリであるHBM(高帯域メモリ)にかなりの生産能力を振り向けてきた。AIインフラ支出はファウンドリの生産能力が追随できるよりも速く成長しており、その結果、コンシューマー向けデバイス向けの従来のDRAMの入手が厳しくなっている。Googleの要件は、主要プラットフォームホルダーがこの供給圧力を開発者への義務に変換した初の例である。

このポリシーには明確な限界がある。Googleは具体的な数値しきい値を公開していない——開発者は独自の診断データーと新しいツールが展開されるに従ってそれに基づいて作業することが期待されている。2月の期限に間合わなかったアプリに何が起こるかは、「警告」以上には明かされていない。そしてDRAM制約自体は、Googleがアプリポリシーを変更することで解消できる業界状況ではない。

Googleは2026年未までにメモリリミッターのツールをリリースする予定である。新しメモリしきい値の完全な施は2027年2月に開始される。2つ目の要件——デバイス移行時にユーザーアカウントを保存するZero Tap Sign-In——は2027年4に続く。低価格ハードウェア上で動作するアプリを出荷するチームにとって、2026年後半が作業の開始時期である。

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