音楽

HOYO-MiX『原神』真珠の歌6を92トラックでリリース、Spotifyで配信開始

Alice Lange

HOYO-MiXによる『原神』サウンドトラックシリーズ第6弾が、92曲という圧巻のボリュームで到着した。その制作規模は、多くの映画作曲家すら及ばない水準にある。本作は、ゲーム史上最も長期にわたるオリジナル音楽プロジェクトのひとつに新たな1ページを加えるものであり、メジャーアップデートのたびにゲーム本体とともに成長を遂げてきたスコアの集大成でもある。

HoYoverse社内の音楽制作ユニットであるHOYO-MiXは、『原神』のリリース当初からオーディオを最優先事項として扱うことで名声を築いてきた。本作ではフルオーケストラの録音を敢行し、プロの演奏家と協働。ゲーム内の各国家を、その架空の文化を反映した楽器と作曲スタイルで彩っている。その成果は、『Pearl’s Song』シリーズ全巻を通じて数百曲に及ぶ、拡大を続けるオリジナル音楽の一大コレクションである。

プラットフォームのデータは、その一端を示すにすぎない。『原神』は基本プレイ無料のタイトルであり、数千万単位のグローバルプレイヤーを抱える、商業的に最も成功したゲームのひとつだ。そのサウンドトラックはほぼゲームコミュニティ内で流通しており、主流のストリーミングプラットフォームでは実際の聴取者のごく一部にしか届いていない。ゲームカルチャーと従来の音楽発見との間に横たわるこのギャップは、業界がまだ埋められずにいる。

HOYO-MiXのリリースに常につきまとう問いは、音楽が画面から切り離されたときに、その価値を保てるかどうかだ。Vol.6の92曲は、ひとつの答えを提示しない。特定のゲーム内シーンに寄り添うために作られたサウンドトラックには、ストリーミングアプリでは提供できない文脈が伴う。リスナーによっては、ゲームなしでもその体験を呼び起こす音楽だと感じる者もいれば、切り離しが両方にとってマイナスに働くと感じる者もいる。その緊張感は制作上の欠陥ではなく、この規模のゲーム音楽が構造的に抱える条件であり、いかなるオーケストラの野心も完全には解決しえないものだ。

HOYO-MiXが異なるアプローチをとったのは、各リリースを独立した音楽業界のプロダクトとして扱った点だ。『Pearl’s Song』シリーズはMusicBrainzでカタログ化され、主要なストリーミングプラットフォームに配信され、商業レコードと同等のメタデータ基盤で提供されている。これはゲームファイルから後付けで抽出されたものではなく、ゲーム内でも外でも聴かれるために作られた音楽の、意図されたリリース形式として提示されている。

『Pearl’s Song Vol.6』は同シリーズの第6弾であり、ほとんどの映画作曲家が予算的に挑戦できないスコアをさらに積み上げる92曲を収録。Spotifyおよび主要ストリーミングプラットフォームで配信中だ。

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