映画

ディズニー、実写ティアナをコルマン・ドミンゴとロバート・オハラに託す――リメイクではなく新たな物語

Martha Lucas

この10年、ディズニーの実写部門はアニメーションのライブラリーを素材というより設計図のように扱い、古典作品をほぼ1コマごとになぞって映画に落とし込んできた。今回、プリンセス・ティアナに関する計画で最も示唆に富むのは、その習慣を打ち破る点にある。スタジオが探しているのは『プリンセスと魔法のキス』をコピーする人間ではなく、ヒロインを軸に新たな作品を紡ぎ出す2人の脚本家なのだ。

Deadlineが最初に報じたところによると、コールマン・ドミンゴとロバート・オハラが、アニメーション原作にインスパイアされたオリジナルの実写長編映画の共同脚本執筆に向けて交渉中だ——これはショット・フォー・ショットのリメイクではなく、精神的なスピンオフである。2人は主演も監督も務めない。テーブルに載せられたのは「作家性」そのもの——ディズニーの近年のリメイクに最も顕著に欠けていた品質だ。

この組み合わせは、その作家性がどこから来るべきかについての一つの声明として読める。オハラは劇作家兼監督で、ジェレミー・O・ハリスの『スレイヴ・プレイ』を演出し、2020年のトニー賞ノミネートと、アメリカの人種史を軟化させずに扱う手腕への評価を得た。ドミンゴは『ラスティン』と『シン・シン』で2度のアカデミー賞にノミネートされたが、映画アカデミーが注目するずっと前から劇作家兼舞台俳優だった。2人とも、物語が声に出して語られることで初めて成立する現場で技を磨いてきた——まさに、大人向けに書き直されたおとぎ話が失敗しがちな試練である。

ロン・クレメンツとジョン・マスカーが監督し、アニカ・ノニ・ローズが歌声を担当したオリジナル作品は、ディズニー最後の手描きミュージカルであり、黒人プリンセスを主人公にした初めての映画で、ジャズエイジのニューオーリンズを舞台にした寓話だ。同社はこの作品を静かに流通させ続けてきた——最も顕著なのは、旗艦パークのアトラクションを『ティアナのバイユー・アドベンチャー』としてテーマ変更したことで、これはエンドロール後の物語を描いている。オリジナル長編はその論理に従い、ティアナのプロットを再撮影するのではなく、彼女の世界を拡張し、アニメ映画がヒロインを自らの作品の大部分でカエルのままにしておいたという長年の批判に応えるものとなる可能性がある。

タイミングはその賭けをさらに際立たせる。『スノーホワイト』は期待を大きく下回り、実写版『モアナと伝説の海』は苦戦し、『塔の上のラプンツェル』のリメイクと『リロ&スティッチ』の続編が同じ待機列に並んでいる。何年もかけて観客に自分たちのノスタルジーを売り込んできたスタジオが、この1作品に限っては、これまでに作ったことのないものを売り込もうとしている。

プロット、キャスト、監督はまだ白紙の状態だ。しかし、賭けの形はすでに読み取れる——長く続いたリメイクの流れの中で初めて、ディズニーはプリンセスが何を語るのかを問うている。単にどれほど忠実に描き直せるかではなく。

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