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Valheim 1.0がリリース——5年のアーリーアクセスが最終バイオーム Deep Northで完結

Adrian Kessler

「Valheim」は、完成前から1000万本を売り上げたサバイバルゲームが、ついにエンディングを迎える。5年以上にわたる早期アクセス期間を経て、スウェーデンのスタジオIron Gateは完全版をリリースする。その最終ピースとなるのが、これまでのどのビルドにも登場したことのない氷のバイオーム「Deep North」だ。

Deep Northは、すべてのValheimのワールドマップの最北端に位置する。プレイヤーは、これまでの7つのバイオーム(Meadows、Black Forest、Swamp、Mountain、Plains、Mistlands、Ashlands)をすべて攻略した上で、この地にたどり着き、ゲームの結末を迎える。凍てつく景観には、新たな敵タイプ「Gammeltrolls」と「Elakingar」、ソロおよび協力プレイ向けに設計された地下ダンジョン、Ashlandsが提供したものを超える新たな装備ティア、そして最終ボス「Hervor Bloodtooth」が登場する。彼女はこれまで一度もゲームに登場したことがなく、Iron Gateは彼女が何を要求するのか、プレイヤーに一切のプレビューを公開していない。

1.0リリースでは、ValheimはPlayStation 5Nintendo Switch 2にも対応する。これらは既存のPC、Mac、Linux、Xbox One、Xbox Series X|Sのラインアップに加わる。完全なクロスプレイにより全プラットフォームが接続され、初めてPCのプレイヤーがPS5やSwitch 2のプレイヤーとワールドを共有できるようになる。

Valheimは2021年2月、5人のスタジオによる早期アクセスプロジェクトとしてローンチされた。Iron Gateの社員は10人未満だった。パブリッシングはCoffee Stain Publishingが担当した。ゲームはリリースから数週間で1000万本以上を売り上げた。マーケティング費用をかけず、主にソーシャルメディアやストリーミングでの口コミによって広まった。この数字は、Valheimがその50倍の規模のスタジオの多くのタイトルのローンチウィンドウを上回ったことを意味する。

正直な注意点を述べれば、5年という期間はプレイヤーベースに待つことを求めるには長すぎる。Steam上の同時接続プレイヤー数は、2021年のピーク時から急激に減少している。Mistlandsバイオームは2022年12月に、Ashlandsは2024年に実装された。COVID-19のロックダウン中にゲームを購入し、その後離れてしまったプレイヤーが戻ってくる特別な理由は特にない。1.0というラベル自体は、再開する理由にはならない。Deep Northが答えるべき問いは、そのコンテンツがギャップを正当化するかどうかだ。そしてそれは、Ashlandsをクリアした後に、この世界がまだ探索する価値があるとどれだけ感じさせるかにかかっている。

Valheim 1.0は、9月9日にSteam、PlayStation 5、Xboxコンソール、Nintendo Switch 2、Mac、Linuxでリリースされ、価格は19.99ドル。既存の早期アクセス所有者は、1.0アップデートを追加費用なしで受け取れる。完成前に1000万本を売り上げたゲームにとって、これこそが常に目指していたバージョンである。

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