ゲーミング

Aethermancer次期アップデート、多様な編成に報いる新クラスとRivals of AetherのKraggが参戦

Aether Maverickクラスはモンスターの多様さに報い、Rivals of Aetherとのコラボと新たな図鑑がローグライトの幅を広げる
Cassian Vale
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多くのモンスター育成ゲームは、自らの前提をそっと裏切っている。プレイヤーは図鑑まるごとの仲間づくりに誘われるのに、結局いちばん強い三体だけをエンディングまで連れていくことになる。Monster Sanctuary を手がけた小規模スタジオ moi rai games のローグライト、Aethermancer は、アーリーアクセス期間を通じてこの習慣に異を唱えてきた。次の無料アップデートは、その主張をひとつのキャラクターに仕立てている。

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アップデート名は Maverick’s Compendium。目玉は新たなプレイヤークラス Aether Maverick で、多様性とランダム性を軸に設計されている。発表の中でパブリッシャーの offbrand games は、パーティにいるモンスターの種類がいくつ異なるかに応じて専用バフが解放されるクラスだと説明している。小さなルールだが、影響は大きい。挑戦のたびに Fractured Ruins が組み替えられ、レベルアップのたびにモンスターの成長方向を選ぶこのゲームでは、Maverick は特化を拒むことに報いる。最良のチームは最強の三体ではなく、最も多彩な編成になる。

Aethermancer level-up screen offering three new traits for the monster Cherufe
Image: moi rai games / offbrand games

仲間は二体増える。ひとつはゲームのコミュニティと共に設計されたモンスター、Philosopher’s Stone(賢者の石)。もうひとつは、offbrand がこのプロジェクトに関わる理由を物語るゲストだ。Rivals of Aether に登場する岩の鎧をまとった甲虫 Kragg は、offbrand が同じく手がけるプラットフォーム格闘シリーズから参戦する。両作は名前にもすでにその縁を映している。格闘ゲームのキャラクターを、操る身体ではなく絆を結んで育てる生き物として描き直す試みは、インディーのパブリッシャーがめったに挑まない異種交配である。

残りのアップデートは、わかりやすさに関するものだ。Siriux Journal は拡張可能な図鑑で、プレイに応じてモンスターのステータスや設定を記録・解放し、図鑑に一度の挑戦を超えて残る記憶を与える。新しい戦闘ログ(Combat Log)は、ターン制バトルのすべての行動を記録する。三体のモンスターのシナジーが目で追えない速さで連鎖しうるシステムでは、これが効いてくる。リリースはこれらの目玉以外にも追加要素があると約束しているが、詳細には触れていない。

Aethermancer hub village at night, the hooded player character speaking with a capybara merchant
Image: moi rai games / offbrand games

Maverick’s Compendium は 10月29日に Steam で無料配信される。Aethermancer は 2025年9月23日から Windows と Linux 向けにアーリーアクセス中だ。今回はアーリーアクセスのロードマップで3本目の大型コンテンツアップデートであり、全体では4本目にあたる。6月の Alchemical Awakening に続くもので、前回は Alchemical Woods バイオームを追加し、モンスターを40体に増やした。開発陣は最終のアーリーアクセス更新と1.0版の公開をすでに延期し、磨き込みの時間を確保している。アーリーアクセスの卒業は現在2027年の予定だ。Steam では2,600件を超えるユーザーレビューで「非常に好評」の評価を得ている。

収集を土台にしたジャンルで、幅広く集めることに報いるクラスは、Aethermancer がこれまでに示した中で最も鋭いデザイン上の主張であり、moi rai games が完成させたいゲームの姿をはっきり示している。

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