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Path of Exile 2が12月11日に基本無料化――デュエリストクラスと完全キャンペーン追加

Adrian Kessler

Gamescom 2026で最終ロードマップを公開してから3日後、Grinding Gear GamesはPath of Exile 2がアーリーアクセスを完全に卒業し、30ドルの参加費も無料になる日を12月11日に設定した。この動きにより、2年間の開発サイクルはスタジオが1.0と呼ぶもの、すなわち完全なキャンペーン、新キャラクタークラス、そしてローンチ以来欠けていた武器種を備えた完全無料プレイ版へと移行する。

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1.0での最も具体的な追加要素はDuelistである。このクラスを定義する2つのアセンダンシー(上位クラス)がある。Gladiatorは、最大ブロックの剣&盾または出血メカニクスを中心とした二刀流に特化し、Slayerはライフリーシュとクレイブ系ダメージを基盤とした両手武器のスペシャリストである。クラスと共に、複数のクラスで使用可能な武器カテゴリとして片手剣と両手剣が追加される。新スキルとしてDual StrikeやFlicker Strikeが剣のアーセナルと共に登場する。Duelistはアーリーアクセス向けに確認された最後のクラスであり、2024年12月以来の不在により、コミュニティのロードマップスレッドで最も注目された欠落となっていた。

1.0リリースでは、6幕構成のキャンペーンも完成する。Path of Exile 2は2024年12月にアーリーアクセス用に短縮された構造でローンチされていた。完全な6幕のストーリーラインは、当初の設計意図を達成するものだ。F2P移行により、存在していた唯一の金銭的障壁が取り除かれる。アーリーアクセスサポーターパックを購入したプレイヤーはコンテンツを保持したまま、ゲーム全体がローンチ日に新規アカウントに対して無料となる。

そこに至るには、もう1つのメジャーアップデートが必要だ。9月に予定されているパッチ0.5.5は、その範囲の約3分の2をバランス調整に充てる。パッシブスキルツリーの作り直し、スキルのオーバーホール、持続ダメージの調整、そして新しいエコノミーリーグリセットなどだ。Duelistと剣は0.5.5から明示的に除外され、1.0リリースのために取っておかれる。この順序は、Grinding Gear Gamesがアーリーアクセスを通じてすべてのメジャーコンテンツリリースを扱ってきた方法と一致している。目標を発表し、見出しとなる追加要素を保留し、その前にバランス修正を出す、というものだ。

現在のサイクル以前の最後のメジャーコンテンツリリース、2025年12月の「The Last of the Druids」は、そのパターンを大規模に確立した。このアップデートでは、4つの形態(人間、狼、熊、ワイバーン)に変身できる、ゲーム初の筋力と知性のハイブリッドクラスであるDruid、新しい武器種Talisman、2つのアセンダンシー(ShamanとOracle)、30以上の新しいサポートジェム、そしてピナクルエンドゲームボスが導入された。2025年12月12~15日に行われた無料週末は、アクティブプレイヤー数に測定可能な急増をもたらした。ローンチ日のサーバー不安定といくつかのホットフィックスは迅速かつ公に処理され、これがスタジオのオペレーションの特徴となっている。

アクションRPGジャンルは競争が激しくなっている。Last Epoch、シーズン制のDiablo 4、そして更新が続くGrim Dawnは、かつてはオリジナルのPath of Exileにほぼ独占されていたオーディエンスをそれぞれ獲得している。Path of Exile 2の立場を際立たせているのは、ビルドの深さ(何百もの相互接続ノードを持つパッシブツリー、ほとんどのキャラクタービルドの決定を左右するジェムソケットスキルシステム、何百時間もかけて探索するエンドゲームのAtlasシステム)と、1.0での無料プレイ参入の組み合わせである。スタジオは、ゲームプレイ上の優位性ではなく、コスメティック、プレミアムスタッシュタブ、キャラクタースロットを通じて収益化を行っている。

Grinding Gear Gamesは、4つのコミュニティマイルストーン報酬を伴うプレローンチ登録を開始した。登録数が閾値に達するとコスメティックが集団でアンロックされ、コードは12月11日以降に配布される。ExileCon予選レースは8月までハードコアソロセルフファウンド形式で続き、決勝戦は1.0リリースの数週間前の2026年11月に予定されている。

12月11日は2年間の開発期間の終わりを確定する。9月のパッチ0.5.5は、プレイヤーベースから特定されたゲームの残りの荒削りな部分に対処する。Duelist――アーリーアクセス開始以来最も一貫して待望されてきたクラス――は、ゲーム本体と同じタイミングで、ペイウォールなしで登場する。

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