映画

Soderberghの『Jaws』アプリ、映画批評を「教わるもの」から「スクロールして読むもの」へ作り変える

Production 02074がSpielbergの143日間の撮影を一コマずつ歩く—観ながら読む、アプリとして再構築されたメイキング
Molly Se-kyung

Steven Soderberghは四十年にわたり、映画の中身と同じくらいその「器」を真剣に扱ってきた—自作を自ら出資し、長編をiPhoneで撮影し、彼が始めた頃には存在しなかったプラットフォームへ作品をそっと送り出してきた。最新の実験は、その落ち着きのなさを映画批評そのものへ向ける。映画を最も深く理解する方法は、それがどう機能するかを教わることではなく、それを作り上げる行為を一枚一枚の画像とともに歩かされることだ、と主張するのだ。

Deadlineが最初に報じたように、このプロジェクトはProduction 02074と呼ばれ、ただ一本の映画を軸に作られたアプリだ—Steven Spielbergの1975年の『Jaws』、若きSoderberghを劇場へ31回も通わせ、監督業へと向かわせた作品である。ビデオエッセイではなく、撮影の143日間それぞれから一枚の静止画を提示し、Spielberg自身の制作日誌のメモと、画面上の選択についてのSoderberghの実況的な分析を組み合わせる。撮影された順に映画をスクロールし、進みながら頭の中でシーンを再構築していくのだ。

その形式はまさにSoderbergh流—語るな、見せろ。彼は華やかさのない説明的な場面に留まる—Vaughn町長の否認、Brody家の食卓—Spielbergがいかに情報を台詞ではなく振る舞いの中に忍び込ませているかを示すために。このモデルは、一本の制作を精読に値するテクストとして扱うKubrickに関する豪華なTaschen本から部分的に借りているが、Soderberghの版はインタラクティブで、順次的で、そして意図的に安価だ。「これは51年分の研究と経験だ、つまり年に50セントだよ」と彼は価格について語る。「そう考えてみてくれ」

このアプリに張りを与えるのは、それが同時に「持ちこたえること」についての主張でもある点だ。Soderberghは伝説的に呪われた撮影に思いを巡らせる—死に続けた機械仕掛けのサメ、Spielbergがこの映画は物理的に不可能ではないかと疑い続けた六週間—そしてそれを、システムがまだ信じていなかったヴィジョンにすべてを賭けた他の監督たちと並べる。American GraffitiをめぐってUniversalと格闘したGeorge Lucas、Megalopolisを自己資金で賄ったFrancis Ford Coppola、The Terminatorを完成させるため自腹を切ったJames Cameron。Spielberg自身も参加し、当時の心境についての文脈を提供し、エピローグではそれを再訪する経験を「奇妙なほどカタルシスがあった」と語っている。

Production 02074は6月20日に公開された—『Jaws』が劇場に届いてからちょうど51年目のその日に—価格は$24.99で、収益は動物保護団体に寄付される。現在Appleストアで入手でき、Android版は週内に登場予定だ。

語り手が誰であるかには、静かな対称性がある。Disneyはかつて、Adam Driver主演で実現しなかったStar Wars作品—Soderbergh自身のブロックバスターになり得た企画—を撮影前に打ち切った。そして今、そのスタジオが追い払った監督が、自らの条件と自らの資金で、現代の産業を生み出したブロックバスターについての決定版の研究を築き上げたのだ。

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