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Forza Horizon 6 車種リスト:完成したカタログではなく、ライセンス契約の帳簿

Adrian Kessler

「Forza Horizon 6 car list」と検索バーに入力するとき、あなたは完成品、つまり閉じられて数えられるカタログを求めている。メニューのように完結したものを。しかし、Playground Gamesが送り出したのはそういうものではないし、公式ページが提示するのもそれではない。あなたが見つけるリストは、開発者自身の言葉で言えば、現時点で公開された車種――あなたがこれを読んでいる間にもまだ組み立てられつつあるスナップショットなのである。

この区別は、聞こえ以上に重要だ。レースゲームにおける1台の車は、スタジオが製作して所有するモデルではない。それはスタジオがメーカーごとにレンタルするライセンスであり、期限が切れれば再交渉される。だから車両リストは仕様表ではない。それは有効な契約の台帳であり、どんな台帳も契約が変われば変わる。誰もが繰り返す唯一の数字――箱に書かれた搭載メーカー数――は、リストの中で、話題になった時点ですでに古くなっていることが保証されている部分だ。

リストを台帳として読めば、その奇妙な点は奇妙でなくなる。公式リストで最も多くを占めるメーカーは日産で、フォードやフェラーリを抑えている。80以上のメーカーが収録され、当然の巨人から、ほとんどのプレイヤーが運転しないであろうメーカーまで含まれる。それは広い網だ。しかし広い網は深い網と同じではない。深さこそ、交渉の跡が現れる場所である。

誰も見出しにしない”減った数”を考えてみよう。コミュニティが前作と比較して集計したところ、300台以上の車両が移行しなかった――その中にはマクラーレン・セナ、日産スカイラインの派生モデル、そして象徴的なブガッティが含まれ、ブガッティの不在はデザイン上の選択ではなく、メーカーライセンスの問題に起因するとされている。「史上最大の車両数」と「史上最大の削減」は、今回は、同じ事実を両端から言い表したものにすぎない。何も不注意で失われたわけではない。契約が失効し、車はそれとともに世界から消えたのだ。

舞台設定は、この点をさらに鋭くする。今作は、架空の日本を舞台にした初のメインライン『Horizon』であり、東京を中心に据え、シリーズ最大のマップを備えている――おそらく、この地が選ばれたのは、そこにゲームを構築する価値のある自動車文化があるからだ。ところが、ベースの車両リストをカタログ化したレビュアーたちは、JDMのロングテールが驚くほど薄いことに気づいた。絶えず挙がる要望リストには、欠落している国産モデルが約20台名前を連ねている:トヨタ・センチュリーと1988年型ハイラックス、スズキ・カプチーノとジムニー、ホンダS660、光岡オロチ、レクサスSC430。これらは突拍子もない要求ではない。この舞台を称えるために存在する、まさにその車たちであり、それらが欠けている理由はほぼ間違いなくブガッティと同じだ:誰かがそれらを確保しなければならなかったが、発売時点では誰もしていなかった。

このどれも、ゲームそのものを残念にするものではない。明らかにそうではない。本作はジャンルの頂点でレビューされ、550台以上の車両はどんな基準でも本当に膨大なリストだ。問題は、不平よりも狭くて有用な点にある。プレイヤーが「車両リスト」を検索するときに求めているもの――安定した完全な在庫――は存在せず、構造的に存在しえない。Car Passやシーズンごとの追加は、完成したゲームの上に重ねられた厚意ではない。それらは、本質的に不完全なリストが、契約が更新されるたびに完全に近づくための仕組みであり、そして「僕の車は入ってる?」という問いに対する答えが常に「まだだ」であって「ない」ではない理由である。

『Forza Horizon 6』は2026年5月19日にWindowsとXbox向けに発売され、プレミアム購入者は4日早くプレイでき、PlayStation 5版はまだ発売されていない。550台以上の車両でローンチし、90点台のスコアを獲得した。それらの数字が報道を定義するだろう。実際にあなたのガレージを定義する数字は、どの発表でも言及されないものだ:サーバーが稼働した週に、あなたが気にするメーカーのうちいくつが契約下にあったか――そして、いくつをシーズンか続編を待って買い戻すことになるか、である。

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