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QUIET、Steam Scream Fest首位の宇宙アヒル協力ホラー体験版は自分の声が敵になる

LINE Gamesはマイクを協力ステルスに組み込み、取り残されたアヒルの群れが悲鳴のたびに代償を払う
Cassian Vale
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協力型ホラーが「聞く」ことを覚えて、もう久しい。『Phasmophobia』はプレイヤーがヘッドセットに向かって話した言葉を幽霊に聞かせ、『Lethal Company』は近接ボイスチャットを、悲鳴を上げながら廊下の奥へ消えていく仲間というおなじみの笑いのネタに変えた。ソウルのパブリッシャーLINE Gamesが手がける新作協力ホラーコメディ『QUIET』は、その発想を行き着くところまで推し進める。ここでは、プレイヤーの立てる音は味付けでも脇のシステムでもない。それこそがゲームのすべてであり、音を立てる側は、説明するまでもない理由によって、宇宙からやって来たアヒルの群れだ。

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この設定は、すぐに受け手を見つけた。パブリッシャーによれば、本作初の体験版は、Valveが毎シーズン開催するホラーの祭典Steam Scream Festで、開幕から一日も経たないうちにTop Demos(人気体験版)チャートの首位に立った。発売までまだ数か月あるタイトルとしては、このアイデアが広く通用することを示す、これまでで最もはっきりした兆しだ。

The homeowner leans on her cane as a flock of alien ducks sneaks past her in a dark kitchen in QUIET
Image: LINE Games

舞台設定は、お化け屋敷の衣をまとったドタバタ喜劇だ。宇宙船は墜落し、乗組員は取り残され、帰還に必要な部品は、ごく普通に見える一軒家のあちこちに散らばっている。そして、その家の主はあらゆる音を聞きつける。スクリーンショットに映る彼女は花柄の部屋着姿のおばあさんで、暗闇の中で目が光っている。足音、落とした物、棚から払い落とした何か:そのすべてが響く。プレイヤー自身の本物の声も同じだ。マイクは必須で、仲間に向けて話した言葉はゲーム世界へと伝わり、近くに潜む何者かに拾われかねない。

これこそが本作の設計上の主張であり、実に鋭い。ホラーコメディはふつう、恐怖と笑いを別々の部屋にしまっておくものだが、『QUIET』は笑いそのものを失敗条件にしてしまう。家主が角を曲がって現れたときの悲鳴、仲間のぎこちないよちよち歩きへの忍び笑い、警告を叫びたくなる衝動。そのどれもが、ゲームに罰せられるミスになる。最大4人で遊べるため、うっかり一度音を立てるだけで群れ全体が危険にさらされる。だからこのゲームは、ボイスチャットでつながった友人同士にとって最も難しいこと、つまり沈黙を求めてくる。

とはいえ、ガス抜きの手段も用意されている。アーケードモードでは、チームワークという建前がきれいさっぱり捨てられる。隣のアヒルはライバルとなり、目的は仲間を突き倒して勝利のチャンスを奪うことだ。体験版には、4人用の新しいアーケードステージ「Duck Out」、宇宙船をテーマに作り直された待機ルーム、そしてフェスに合わせたハロウィンコンテンツが収録されている。

The homeowner holds a caught duck upside down by its feet in a room decorated with pumpkins in QUIET
Image: LINE Games

勢いはScream Fest以前から続いている。PC、コンソール、モバイル向けにアクションRPG、ナラティブアドベンチャー、マルチプレイヤーゲームを展開するLINEヤフー傘下のLINE Gamesは、8月に初の公開プレイテストを実施し、35万件を超える応募と、148か国から27万1132人のプレイヤーを集めた。Steamのストアページでは、LINE Gamesがデベロッパーとパブリッシャーの両方として記載されている。

『QUIET』の体験版は10月22日からSteamとEpic Games Storeで無料配信中で、Steam Scream Festは11月2日まで開催される。製品版はPC向けに2027年第1四半期の発売予定とされており、すでにSteamのウィッシュリストに追加できる。それまでは、群れからの最良のアドバイスを守っておこう。くちばしは、しっかりつぐんでおくこと。

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