ゲーミング

『ATMOSFAR』がSteamで早期アクセス開始、『Airport CEO』のスタジオが今度は空飛ぶ基地を描く

『Airport CEO』を生んだマルメのスタジオが滑走路を離れ、移動する飛行船基地へ。Shueisha Gamesが送る協力型サバイバル
Cassian Vale
Googleで追加する

マルメの小さなスタジオApog Labsは長年、プレイヤーに地上から空を考えさせてきた。滑走路、搭乗ゲート、手荷物コンベア、そして決して動かない空港を支える地道なロジスティクス。『Airport CEO』を生んだこのスウェーデンのチームは、ATMOSFAR(アトモスファー)でそのこだわりを裏返してみせる。今度は空港そのものがプレイヤーとともに旅をする。浮遊する島々のあいだを漂う巨大な飛行船であり、地上はむしろ立ち寄る場所になる。

YouTube video

『週刊少年ジャンプ』を擁する東京の集英社のゲーム部門、Shueisha GamesがパブリッシングするATMOSFARは、タイコスと呼ばれる異星の雲間を舞台に、一人から四人で遊べる協力型サバイバルアドベンチャーだ。その前提には長い影を落とす謎がある。人類の最果ての前哨基地が崩壊し、空に点在する放棄された施設に、何が起きたのかの答えが眠っている。

A suited explorer looks out from a cliff at the floating islands of planet Tycos in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

本作をひとつにまとめている設計思想は「道具としての乗り物」だ。万能の一隻ではなく、プレイヤーはWaspと呼ばれる小型機の編隊を指揮し、それぞれが特定の役割を担う。Utility Waspは携帯式のキャンプを設営し、Hauler Waspは重いスクラップを空輸し、より高速な戦闘型は素早く距離を稼ぐ。物理ベースの飛行モデルがそれらを結びつけ、操縦は開くメニューではなく、磨いていく技術として設計されている。Waspには燃料の補給から修理、エンジンや船体のアップグレードまで手入れも欠かせず、編隊はガレージというより厩舎に近い手触りをもつ。

その上に構えるのがCloud Cruiserだ。建造とカスタマイズが可能な移動式の空中基地で、遠征が遠くへ伸びるにつれ、Wasp用の発着パッド、燃料タンク、ラウンジなどを区画ごとに増設していく。これこそ本作で最も示唆に富む選択だろう。サバイバルゲームはふつう固定された拠点にプレイヤーをつなぎとめ、そこから外へ送り出す。ATMOSFARは拠点そのものを動かす。だから進歩とは、文字どおり我が家を新たな高度へ持ち上げることを意味する。徒歩でのループはおなじみの領域だ。スクラップの回収、鉱物の加工、料理、クラフト、アーティファクトの研究。その一方で、過酷な天候、異星の生物、個性の異なるバイオームが行く手を阻む。

A yellow rotor-driven Wasp hovers over a turquoise river canyon in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

ここまでの道のりは予定より長かった。3月、本作はSteamのウィッシュリスト登録数15万件を突破し、Future Games Show Spring Showcaseでストーリーを公開した。その時点でShueisha Gamesは早期アクセス開始を2026年第2四半期としていたが、実際の到着は10月末となった。

ATMOSFARは2026年10月29日、Windows PC向けにSteamで早期アクセスを開始した。価格は24.99ドルまたは25.49ユーロで、最初の2週間は10%オフとなる。オンライン協力プレイでは最大4人が1隻のCloud Cruiserを共有でき、ひとりで飛ぶこともできる。

早期アクセスは製品であると同時に、ひとつの約束でもある。Apog Labsが約束しているのは、すでにシミュレートする術を知っていた飛行のロジスティクスが、ついに自らの空を手に入れるゲームだ。

タグ: , , , , ,

Googleで追加する

ディスカッション

0件のコメントがあります。