ゲーミング

『Rescue Drone Simulator: Second Chance』初のゲームプレイでカトヴィツェが炎上、無線の声はすべて味方とは限らない

Cassian Vale
Googleで追加する

The Farm 51は、現実の大惨事を再構築することで評価を築いてきた。『Chernobylite』は、スキャンした立入禁止区域を、胸の奥で感じ取れる場所に変えてみせた。『Rescue Drone Simulator: Second Chance』は、その場所への感覚を、たいていは機械を称えるだけで満足してしまうジャンルへと持ち込む。初のゲームプレイトレーラーはそれをはっきりと示している。ドローンは道具にすぎない。本当の主題は災害そのものと、その中を導いてくれる人々だ。

YouTube video

映像は、炎に包まれたカトヴィツェのマップで進む救助・消火作戦のただ中から始まり、すべてドローン自身のカメラで撮られている。消防ドローンと医療ドローンが同じ火災に並んで取り組み、スタジオは風、煙、積載物の重さが操作に抵抗してくると強調する。発表の中でAnraga Studiosは、これを空飛ぶカメラではなく使いこなすべき機械だと位置づけており、画づくりもその主張を裏づける。すべてのショットが機体そのものから撮られているため、作戦は映画的な追跡カメラではなく、パイロットの狭い視界を通して読み取られる。

Drone camera view spraying water into a burning container in Rescue Drone Simulator Second Chance
Image: Anraga Studios / The Farm 51

カトヴィツェは中立的な選択ではない。本作のプロモーションアートは、地元で「空飛ぶ円盤」と呼ばれる1971年完成のアリーナ、スポデクを炎の壁の中に置いている。The Farm 51が拠点とするのは、同じ上シレジアの都市圏にあるすぐ近くのグリヴィツェだ。パブリッシャーのAnraga Studiosはワルシャワを拠点とする。これはポーランドのチームが自分たちの地元で緊急事態を描く作品であり、『Chernobylite』がスタジオ自ら歩きスキャンした土地で恐怖を描いたのと同じ発想だ。

そしてトレーラーはギアを上げる。テンポの速いモンタージュがゲームの別の場所を駆け抜け、無線からは声がざらついて響く。キャンペーンで出会うことになるチーム、9月の発表で遠隔技術によって現場に復帰した救助のプロとして紹介された専門家たちだ。スタジオの最も鋭い一文は警告である。周波数上の声のすべてが味方とは限らない。シミュレーターにとってこれは物語の約束であり、キャンペーンが消すべき炎だけでなく敵役も求めていることを示唆している。

Drones flying past a frozen Statue of Liberty in a winter storm in Rescue Drone Simulator Second Chance
Image: Anraga Studios / The Farm 51

『Rescue Drone Simulator: Second Chance』は2027年第1四半期にPC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに発売予定で、Anraga Studiosは3機種同時発売を計画している。すでにSteamページでウィッシュリストに登録できる。AnragaはUnreal Engine 5で作られたドローン題材のタイトルを、FPVゲームからUAVシミュレーターまで手がけるパブリッシャーだ。The Farm 51は元People Can Flyの開発者たちが2005年に設立したスタジオで、そのカタログは『NecroVisioN』『Get Even』から『World War 3』、そして『Chernobylite』シリーズにまで及ぶ。

飛ばせてくれるシミュレーターは数多い。だが、飛んでいる間に無線の向こう側にいるのは誰なのかを問う作品は少ない。このトレーラーが煙の上に残していくのは、まさにその問いだ。

タグ: , , , , ,

Googleで追加する

ディスカッション

0件のコメントがあります。