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Gears of War: E-Dayの接続障害はDDoS攻撃が原因、ランクマッチ開始を前にThe Coalitionが説明

Adrian Kessler
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発売後初めての週末にGears of War: E-Dayで発生した接続切断について、原因が明らかになった。The Coalitionによると、ログインの失敗や試合中の切断は、ゲームのオンラインサービスを狙った分散型サービス妨害(DDoS)攻撃によるものだった。スタジオが確認した内容と同じくらい、明かさなかったことも重要だ。攻撃者の特定には触れず、影響の規模も示さず、問題が解決したとも述べていない。

とりわけ注目すべきなのは、最後の点だ。The Coalitionは、プレイヤーがまずゲームに慣れる時間を確保するため、対戦モードのランク戦を発売時には実装しなかった。ところが、そのモードが始まろうとしている今も、同スタジオはサービスを監視中だとしている。

The Coalitionが実際に確認したこと

発表は、太平洋時間の日曜日の夜遅く、XのGears Communityアカウントに投稿された。一部のプレイヤーが「断続的な切断、ログインの問題、その他のサービス障害を経験した」と説明し、「これらの問題は、オンラインサービスを標的とした分散型サービス妨害(DDoS)攻撃によるもの」だとした。また、チームは「現在もこの活動を監視し、影響を抑える措置を続けている」とし、「重大な変化があれば」続報を投稿すると付け加えた。

DDoS攻撃は、システムに侵入するものではない。大量の無意味な通信をサービスに送りつけ、正規の要求を処理できなくする。ログインやマッチメイキングのリクエスト、すでに始まった試合でプレイヤーの接続を保つための継続的な信号などが妨げられる。週末に報告された不具合は、まさにこうしたものだった。Video Games Chronicleは、日曜日にマルチプレイヤーの試合へ参加できず苦労するプレイヤーや、参加できても接続が切れるプレイヤーがいたと報じた。発表が説明しているのはサービスの可用性を狙った攻撃であり、アカウントやプレイヤーデータには触れていない。

同じ週末に発信された、食い違う2つのメッセージ

発信内容には食い違いがあった。Xbox SupportはXで、ゲームは通常の状態に戻り、問題は解決したとプレイヤーに伝えたが、接続にまだ問題があるという返信も寄せられた。一方、The Coalition自身の説明は問題が続いている可能性を残しており、The Escapistはスタジオが解決を宣言していないと指摘した。Kotakuは、スタジオが数時間以内に問題を収束させたようだとの見方を示した。

時系列にも、もう一つの不明点がある。Gaming.netがまとめたサポートアカウントの投稿によると、チームは日曜日にログイン時間が長くなっていることを認め、その後「ログインの問題は解決した」と投稿した。DDoS攻撃について説明があったのは、それから数時間後だ。解決したとしたログインの遅延が、なお緩和に取り組んでいると述べた攻撃と同じものだったのか、スタジオは明らかにしていない。

ランク戦を前に、なぜこのタイミングが重要なのか

Versus Rankedは、Premium Editionの先行アクセスにも正式発売にも含まれなかった。The Coalitionは、マップやモード、ゲーム内の仕組みにプレイヤーが「十分に慣れるための重要な時間」を設けるため、1週間遅らせると説明していた。開始予定日は発売から1週間後の10月13日。ランク戦では試合結果が成績に反映されるため、安定した接続なしには成り立たない。

ビジネスモデルを考えると、影響の大きさはさらに増す。E-Dayは、パッケージ販売よりもGame Passでの提供が中心のタイトルだ。Aline Analyticsの推計では、発売初週の両プラットフォーム合計の販売本数は約23万本。一方、Game Pass経由でプレイした人は約170万人に上るとみられる。サインインしてプレイを続ける人の数が成否を左右するゲームにとって、ログイン画面は店頭そのものだ。そして発売週末、その店頭が攻撃を受けていた。

The CoalitionがPeople Can Flyと共同開発し、Xbox Game Studiosが販売するGears of War: E-Dayは、2026年10月6日にXbox Series X|SとPC向けに発売された。Steamでも配信され、発売初日からGame Pass UltimateとPC Game Passでプレイできる。Premium Editionの購入者は10月1日からプレイを開始した。シーズン1「Emergence」は12月1日まで続き、シーズン2ではシリーズ20周年を記念する予定だ。

The Coalitionは、重大な変化があった場合にのみ続報を出すとしている。ランク戦が始まれば、プレイヤーは一試合ずつ、自分自身で状況を見極めることになる。

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