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Rhythm Heaven Groove Switch版:11年ぶりの新作に100超のミニゲーム

Susan Hill

『リズム天国 グルーヴ』は、任天堂ファンが11年にわたって求め続けてきたゲームだ。リズムミニゲームシリーズとして任天堂のカタログに奇妙で楽しい一角を築いてきた本作が、Nintendo SwitchおよびNintendo Switch 2向けに帰ってきた。そして、シリーズ史上初めての試みとして、80以上のシングルプレイ用ミニゲームのすべてが完全新作となっている。

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その形式は騙し絵のようにシンプルだ。各ゲームは約90秒。曲に合わせてボタンをタップ、ホールド、またはフリックすると、画面で不条理な出来事が起こる。野菜が猛スピードで飛んでくる、果物を上腕二頭筋で弾き返す、大ハンマーの一振りをビートに合わせて着地させる。目的は常に明確、操作は最小限、そして音楽が説明の大部分を担う。そのシンプルさこそが本作の原動力であり、今も昔も変わらず機能している。

それに応じた温かい反応が寄せられている。『リズム天国 グルーヴ』は53の批評家レビューでMetacriticスコア82を獲得。これは家庭用据え置き機でシリーズ最高のスコアだ。IGNは10点中9点と評価し、「優れた音楽の魅力的なエネルギーを見事に活用した、素晴らしい続編」と絶賛。Eurogamerは五つ星中四つ星を与え、「感染力のある魅力」と評した。CGMagazineは満点を付け、アクセシビリティ機能とリプレイ性を特に称賛した。

音楽は一貫した軸だ。2006年のゲームボーイアドバンスでのシリーズデビュー以来、その特徴的なサウンドを作り続けてきた日本人ミュージシャン、つんく♂がサウンドトラックを手掛けた。彼は10年以上前の癌治療で声帯を失った後も、それを失った状態で作曲を続けている。ゲストアーティストとして櫻井結衣とアドが参加し、ゲーム内の20のオリジナルリミックスに登場。これは過去作の倍の数で、ミニゲームを貫き、一貫した音楽作品としても、コレクションとしても機能するものに仕上げている。

批評家が懸念を示した唯一の点は技術面だ。複数のレビュアーがテレビプレイ時の音声遅延を指摘。リズムゲームではピンと外れの境目が1フレームで決まるだけに、これは重大な問題だ。新モード「Beatspell」は、リズムに合わせてボタンを押して呪文を唱える独立したRPGパートで、歓迎すべき構造の変化と捉える声と、不要な追加要素と見なす声に分かれた。任天堂は現時点で遅延問題のパッチをリリースしていない。

マルチプレイヤー要素は、過去の試みと比べて真の改善と言える。2~4人向けに特別にデザインされた30のゲームが、80以上のシングルプレイ用エントリーに加わり、総数は100を超える。過去の『リズム天国』作品ではマルチプレイヤーはおまけ扱いだったが、今作では画面を囲んでの協力プレイを推す別の理由として機能している。

ひっそりとゲームを際立たせる要素が一つある。それは「Li’l Miss Reeds」。画面上でメニューやゲームの指示を読み上げるテキスト読み上げ機能で、視覚障碍者を補助する。シリーズ初の試みだ。

『リズム天国 グルーヴ』は現在、Nintendo SwitchおよびNintendo Switch 2向けに発売中。任天堂と共同開発のTNXは2026年7月2日に本作をリリースした。DLCや発売後の追加コンテンツは発表されていない。

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