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『The Duskbloods』2027年に延期 ルールとバランスを最終調整

Adrian Kessler
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FromSoftwareが『The Duskbloods』の延期を発表したことは、今週のゲームニュースのなかでも、もっとも驚きの少ない知らせだった。多くの報道も、日程の決まっていない任天堂ハード独占タイトルの発売時期が近づき、カレンダーの余地がなくなってきたところでの延期として受け止めている。だが、注目すべきなのはスタジオが示した理由だ。ゲームの公開テストで問題となったサーバーやクラッシュ、ログインエラーには触れず、「ゲームルールとバランスの最終調整」に時間が必要だと説明した。

この違いが重要なのは、『The Duskbloods』がどのようなゲームかを考えればわかる。オンラインモードを付け加えたシングルプレイの『Souls』作品ではない。対戦型のマルチプレイヤーゲームであり、このジャンルではルールそのものが作品の核となる。安定性ならスタジオだけで修正できる。しかし、バランスを整えるにはプレイヤーから学ぶ必要がある。ネットワークテストは、試合で十分な数のプレイヤーを集め、設計が実際にどう機能するかをFromSoftwareが確かめる初めての機会だった。

FromSoftwareの説明は「完成済みだが、調整はこれから」

発表はスタジオのSNSに掲載され、IGN、Eurogamer、Nintendo Life、VGCが全文を紹介した。「『The Duskbloods』の開発は最終調整段階にありますが、発売時期を2027年に変更することを決定しました」。続くメッセージでは、この決定とテストとの関係が説明されている。プレイヤーは「戦闘、戦略的な奥深さ、プレイヤーの表現といったゲームの中核となるコンセプトに積極的な関心を示し」、追加の時間は「これらの要素をさらに強化する」ために使われるという。

率直に読めば、コンテンツはそろっているものの、それを動かすシステムはまだ適切な状態ではない、というスタジオの説明だ。「最終調整段階」という言葉は、ゲームを一から作り直しているときには使わない。今回の延期で必要なのは、開発のやり直しではなく、細かな調整だ。

注目を集めたのはサーバー、課題はルールだった

ここで、広く共有された見方と公式発表の説明が分かれる。多くの報道がまず取り上げたのは接続障害だ。IGNとEurogamerによれば、最初のテストセッションはサーバーの問題で多くのプレイヤーがログインできず、予定より早く終了した。Nintendo Lifeは、その後のセッションでは状況が大きく改善したと伝えている。しかし、発表文が説明しているのはサーバーの問題ではない。

テストではゲームデザインの課題も明らかになった。Kotakuは、複数のラウンドで進行し、キャラクターや場所、ランダムイベント、戦略によって目標が変化する、ひと味違ったPvPvEゲームとして本作を紹介し、プレイヤーの反応は「大きく分かれた」と伝えている。同メディアの記者は延期発表前から、新規プレイヤーにとってもっとわかりやすくし、プレイヤー同士の戦闘が苦手な人にも遊びやすくする必要があると論じていた。まさに「ゲームルールとバランス」が関わる領域だ。需要があるかどうかは、そもそも問題ではなかった。Eurogamerによると、応募者は『Elden Ring Nightreign』のテストを上回った。『The Duskbloods』が1つのハードでしか遊べないにもかかわらずだ。

2026年の発売時期はすでに迫っていた

発売スケジュールに余裕はなかった。FromSoftwareの親会社であるKadokawaは8月、投資家に対して本作を2026年に世界発売すると説明していた。God is a Geekはこの開示を、2027年への延期を否定するものと受け止めていた。直近の前例も同じ見通しを示していた。『Nightreign』のネットワークテストは2025年2月中旬に実施され、ゲームは5月30日に発売。間隔はおよそ3カ月半だった。この日程を8月下旬のテストに当てはめると、発売は年末ぎりぎりとなる。Kotakuが指摘するように、そのホリデー商戦はすでに『The Legend of Zelda: Ocarina of Time』と『Grand Theft Auto 6』が大きな注目を集める時期でもあった。さらに、本作は9月のNintendo Directでも発表されず、IGNが指摘したとおり、その後2カ月にわたって情報が途絶えた。

Switch 2のプレイヤーにとって何が変わるのか

FromSoftwareが延期を発表したのは10月29日。発売時期は2027年となり、月は明らかにされていない。Nintendoの米国ストアではすでに発売日が2027年と表示されているが、価格は未定のままで、年齢レーティングも審査中となっている。対応プラットフォームに変更はない。『The Duskbloods』は引き続きNintendo Switch 2独占タイトルで、宮崎英高(Hidetaka Miyazaki)がディレクターを務める。2025年4月のSwitch 2 Directで初公開され、Bloodswornとして最大8人でオンライン対戦を繰り広げる作品だ。対戦には有料のNintendo Switch Onlineへの加入が必要となる。発表文には、新たな発売日や次回テストについての言及はない。

注目すべきなのは、最後に残されたその空白だ。次に知りたいのは発売日ではない。プレイヤーに料金を求める前に、FromSoftwareがバランスを調整したゲームをもう一度プレイヤーに公開するかどうかだ。見知らぬ8人が対戦する場こそ、新しいルールが機能するのかを、スタジオ自身を含めた誰もが確かめられる唯一の場所なのだから。

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